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2011’01.25・Tue

[FC2搬家公告]换地址啦~

this blog has been transferred to the address below:
博客新地址:

http://groovingpuff.com
哇呼这样写网址好欠揍=v=
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2010’12.17・Fri

[魔獸再出發]一個人作任務也沒那麼苦逼嘛!

....其實還是挺苦逼的TTATT(喂)

但是當初劍網第一遍也是自己慢慢作任務上去所以感覺又有點新鮮又有些懷念.地圖好漂亮;迷路好容易;游戲裡有好多事情可以干(尤其因為我是新人,所以真得充滿新鮮感..)..

比如:飛賊團飆車大沙漠什麼的...
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能幾人同乘實在是萌得很TVT

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喝下朋友制作的魚油之後變成戴面具的小侏儒,身體短短的超可愛T//口//T!
讓我有點後悔當初沒有選擇侏儒這個種族...

系?提示太坏了
有次被怪毆死之後,想要看看包裡的東西,結果系統紅字迅速告知"你死了",這個提示好無情=V=....

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2010’11.22・Mon

[古劍]其實已經准備第二輪回了v

但是第一輪回的感受還是要補完一下.
總體上來說第一輪後半讓人落淚的地方還是不少.並不完全是刻意煽情的結果,至少在龍和屠蘇娘親的部份,我真的是悲從中來梨花帶雨,另外還有結局部份,那叫人一個難受.

古剑的意旨并不让人陌生.可能因为工长君自己很顽强,从仙三开始他一直兢兢业业地推出一个又一个主动挑衅或者被迫面对惨淡人生的倔强猛士.仙三他说这故事讲的是宿命,仙四是“我命在我不在天”,到了古剑,这个故事仍然是关于定数,关于天,关于渺小的人们在无形的命理下挣扎的身影.主旨虽然大致一样,但是重复一百遍的主题不能说就不是好主题. 当你对自己力量的微薄发出一声叹息的时候,看着这些关于挣扎的故事,不由觉得人类在试图脱离既定轨道的过程中那些或痛苦,或乐观,或戏谑,或歇斯底里,或成疯入魔的姿态才是最美丽的姿态.正如培根爷爷所说, 好的运气令人慕, 而战胜厄运则更令人惊叹.
除了李逍遥之外, 云天河无疑是我心目中性格塑造最鲜明的仙剑系列男主角.这个人很难让人不喜欢, 让人没有戒备,让人觉得心安.云天河跟古剑的关系也很微妙,成仙的紫英几句追忆故人的台词,勾起了我们对他最大限度的怀念.他也很难不让人慕,想起他坦坦荡荡,勇往直前的模样,仿佛自己也获得了莫大的勇气.然而,云天河的潇洒和果敢,大部分都是自然的馈赠,还有一小小部分是他爹爹的放鸭子式的家教方法,一般人求也求不来,他具有我最渴望的人性,但是二十二岁大龄女青年如我,已经错过了先天熏陶和早期教育的最佳时机,永远也无法像他那样地伟岸起来.
但是我可以像百里屠苏一样地活着.没有多少人会拥有百里屠苏这样的悲剧,除去不可抗力造成的身世离奇之外,活到一把年纪突然被告知其实自己是个死人,然后生理结构上的另一半还一直变着法儿的阴他损他折磨他,不把他弄疯魔不成活.然而在这些痛苦的经历罅隙里,在他可以选择的时候,他选择了不去仇恨,然后选择了牺牲自己.

比起雲天河多多少少自己撞進一個波折而最終無悔而精彩的人生, 百裡屠蘇這個滿臉苦命的娃從一開始就是被別人不停地往身上潑糞的角色. 在這樣的人生中,總是做出正確的選擇,最後在死前還能釋然地說一句"雖有遺憾,卻無後悔",是如何的一種氣魄 真是人們學習的好榜樣.甩甩臉上的糞,走自己的路吧.百裡兄弟如是說.

總之,這是一段很值得懷念的經歷.如果要細說,當然也有可以做得更好的地方,但是用一句話來總結第一輪回後的感受,那必然是-"雖有遺憾,但無後悔".

榣山之夢
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龍哥這一段...哭不死個人...
從它一說自己大限將至我的眼淚就奪眶而出
樫叟和長琴的君子之交 雖然從頭到尾都沒有很多台詞的渲染 但是從樫叟想在榣山水邊度過余生就能看出兩位老友互相思念的心情,雖然今生經歷許多精彩,未能和"那一個人"一起見證始終是一個遺憾 然而更遺憾的是再次見到老友,以為終生心願能在死前得以所償,卻發現眼前的人只有一半靈魂. 讓老友魂魄不全的不正是自己嗎? 當年情誼篤厚,卻一定未曾想會因為自己 讓長琴淪落得幾生幾世魂魄分裂,不得安,常別離 如今倒是連當初一個小小的承諾也實現不了了

帶著遺憾飛往龍塚會是什麼心情, 當然我們無法想象 世間很多生靈都能提前感知自己的死期,然後默默離開自己的族群去等死 小的時候看到電視裡有這樣的片段 那些蒼老動物的身影讓我覺得非常沉重. 神龍如樫叟也沒有辦法脫離生死的規則 之所以會覺得它的死讓人更加沉重 是因為知道即便樫叟擁有過千年的時間,無邊的神力,仍然無法完成那一件看似如此微小的心願 所以說如同螻蟻的我們更要堅持每天都過得沒有後悔才行.

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2010’11.08・Mon

古剑第五日

-秦始皇陵-
上次打完女搁置了很长时间,这周五接着开始打,看到网上有人讲很多人被沉香小姐的冤魂逼到開金手指才能過,想說其實沒必要 沉香小姐固然很威,但是只要放蘭生在場上吸引仇恨就行了 只要婆媽蘭在,沉香都不會打別人.
還有 晉磊比蘭生看得舒服多了 人一不婆媽,連氣場都變得不一樣了,完全擺脫路人印象 就好像新八變身阿通親衛隊一個道理.
整完鬼屋又挖死人坑,打得我一身晦氣,只是和緊接後面的兩個迷宮比起來,秦陵算是我比較喜歡的迷宮之一.開機關,限定時間內破敵,當然還有屠蘇主角特有的飛簷走壁福利,都比一路走撞怪到底有趣.盡管感覺這是個比較大的迷宮,不過走的過程感覺一點也不辛苦.不過要提醒的是,遇到那九個不斷刷新的兵馬俑怪時,如果隊伍裡主力人員尚未滿30級,請一定刷到30+再去迎戰BOSS.這幾個兵馬俑很明顯就是用來刷經驗用的.
迷宮裡的隱藏地段我沒去-A-,下次飛回去看看好了,有大叔的衣服拿w
那麼說到boss的雷嚴大叔...只要級別到了的話其實是沒有沉香難.第一波變形的青玉壇的弟子只要掌握打的速度,讓三個人盡量在同一回合前後死掉就好(比如屠蘇放法術群攻,大叔猛力單打五行免疫的那一只,天氣娘奶);到了雷嚴大叔出場,第一局一定會輸掉,所以只要看好血條撐到三四回合就好,下一局動真格的,全力強攻大叔,旁邊的小怪無視,反正他們最後也會自爆-W-我打的時候,雖然小怪自爆帶走天氣娘和大叔,不過boss的血條已經過大半,隨便替補上兩位一股做氣很快就能勝利,如果打得不快的話,雷叔會再召喚兩只自殺小隊員-W-

這裡的劇情可以感覺到歐陽少恭同學不是好鳥.(不果真是個美人哈嗚嗚www)少恭同學您為啥舉手投足都這麼光華萬丈丈呢 昨天不小心窺到最終boss戰的截圖,少恭同學那身黃金聖斗士裝扮真是美艷不可方物啊.至今對於他為何最後會變成大boss的動機還是沒太有頭緒,只能隱約猜是為了他老婆.這..這難道不是很萌麼TWT?然而想少恭這樣的角色,盡管最初動機可能是說得過去的,慢慢就會被自己的野心蒙蔽,好的初衷變成壞的目的,一路越走越走成個執迷不悟的狀態.
這階段很多疑問以後的劇情中可以獲得解答:
瀕死的雷叔告訴少恭他最在乎的人還活著,以此對他造成精神折磨--我有點迷惑.尋常人聽到這消息不該高興麼?
另外,少恭和千殇原來互相認識.尚且不知道他們是怎麼認識的,不過貌似千殤曾經被少恭所救.少恭對屠蘇的戒心和敵意似乎由來已久,不過他到底為什麼從一開始就把屠蘇當作敵人?
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-咕嚕灣-

之前一直在地下,從咕嚕灣開始就一直在海裡.咕嚕灣這段從劇情到迷宮都讓我無聊到不行,但是耗時還特別久(就像之前我看到一篇評測裡邊說的,用這兩三個小時不知道可以完成多好的主線劇情,卻浪費在這對可有可無的兄弟身上.)誠然延枚是個好少年,有些台詞也有讓我微笑,但是這一段劇情真是太可有可無,讓玩家一下子放的太松.我不是說一個好故事就應該每一分鍾都和主角的成長有關,但是如果一個故事每一分鍾都對主角有推動作用,那主線劇情一定很緊湊.古劍有明確的主線,人物關系也有復雜的一面,完全可以在這個海邊小鎮發展起來.在完成前面緊張的古墓歷險和變態的boss戰之後,玩家也許真得想休息一下,他們可以享受一下相對清的時光,但是這種放松的辦法絕對不是沖到一個冗長卻無聊的迷宮裡,度過除了插科打諢冷笑話之外沒有任何意義的兩小時.
如果想要找到"清的時光"的最近例子,無疑是仙四一行人在漁村賞月賞燈的情節.除了確實令人心生愉快之外,這一段同時也有很溫馨的對話.人物關系得到發展的同時還能達到休息的目的,在游戲結束之後,是一段可以用來回憶的好片段.古劍到目前為止,還沒有出現這樣充滿旅伴默契,讓我真的心生溫暖的畫面.
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但是延枚真的是個好少年呀w(掩面)
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紅玉姑娘求交往0-0749

-雷雲之海-
游戲到現在有兩次逼得我回頭去S/L大法刷小怪練級,一個就是雷嚴,一個就是雷雲之海最開始的部分(恥辱的回憶).一行人被海底漩渦卷到雷雲之海,方蘭生醒來發現自己孤身一人與其他人失散,又遇到行屍,下一秒他就撲街了TAT之前蘭生在沉香那裡走失,所以級數和其他人有三四級的差別,我也一直沒在意,結果到了這裡發現居然被一只小怪難倒,陡升悔恨.只能讀檔出海前,滾回咕嚕灣刷怪到三十級再回來.
脆皮又多話,蘭生真是我最不喜歡的角色.我覺得staff對他的不受歡迎要負很大責任,雖然我理解你們設置吐槽角色的用意,但是吐槽講究快准狠,如果每一句吐槽都要占去常規對話的時間以及鏡頭,就讓人覺得疲疲沓沓毫無樂趣.完全可以在其他角色講話時同時以氣泡顯示蘭生吐槽的台詞,這樣節奏感不會被破壞,也不會讓人產生蘭生老是在說些有的沒的浪費玩家看劇情的耐心.如果staff覺得這種辦法會減少蘭生的出場機會,消磨他的存在感,那我只能說-把存在感和出場機會建立在吐槽和有的沒的上,從一開始就輸了-新八同樣-蘭生博回好感只有兩條出路,一是在其它地方有更多發揮機會,展現另一面人格;二是做好吐槽角色的本分,不要浪費鏡頭在自己的冷笑話上.
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這一段千殤和天氣娘的對話氣氛還不錯.千殤側面美w
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在雷雲之海可以看到巽芳和少恭的昔日對話,夫妻情意綿綿讓人煞是艷羨,蓬萊舊景略帶朦朧的感覺很美w
唯獨有個很矛盾的地方,從千殤的反應來看,他似乎認出了和巽芳的影子在一起的青年男子就是少恭--其他人怎麼會看不出來?更何況千殤還站在最後面.
這個迷宮並不是很難走,也沒有什麼機關,唯獨就是路上的怪樣貌可怖些,一路用木系全攻基本可秒殺到boss前.
BOSS(幼小的)鯤鵬-肥魚登場時看似威猛,把它的須啦鰭啦打掉之後頓時顯得非常貧弱和無辜...鵬的戰斗我並沒有費勁去打掉它的翅膀,因為全力攻全身感覺還簡單一些.用兩奶媽+大叔當主力,萬一鵬的戰斗後半出現意外三人全撲(比如無限的大鵬展翅全員無限亂),替補的襄鈴+屠蘇+紅玉依舊很強力.

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2010’11.05・Fri

開始學習美漫了

全面接觸美漫也是我選擇來美國的目的之一.雖然這樣講...
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不糟糕的東西你根本不挑是不是0-01010.gif
同去的塞斯同學對我對於World's Finest系列發出吱吱嗚嗚怪笑的激情感到非常疑惑.不過這個系列真是好物www有一本封面上Batman被幾個小怪把衣服撕得爛爛的我好喜歡w但是那本比其他的都要貴TAT
右邊這一本注意最上方小標題---什麼你們倆都有兒子了麼TVT!!
同樣是內褲外穿內褲果然就是比紅內褲傲嬌啊嘻嘻v
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後來跟塞斯說想要全面進入Batman的世界..塞斯同學和一個店主一合計,覺得這本作為入門最好了w這本包含Fears,Madness和Ghosts三個故事,富含萬聖節氣氛,展現英雄寂寞掙扎的一面.
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第一個故事開頭從天而降的Batman,破碎狀的斗篷好鬼魅-V-
全彩的書翻閱起來感覺果然是一個字:值!這種陰郁鬼魅而不沉悶的色調萬分喜歡.不知道這是個人風格問題還是美漫整體的特色,覺得Jeph Loeb對於分鏡方式的挑戰讓我很是印象深刻.很多頁都是完全忽略分鏡限制,用盡一切辦法疊加,撕裂,扭曲分格,在排序上下功夫,仿佛目的完全不是為了方便閱讀,而是和框框線線作斗爭.Jeph Loeb的構圖非常戲劇性,電影感很強,比如大量蒙太奇的運用,由於使用次數實在是很多 感覺整本書就像一個漫長的蒙太奇 閱讀這本的體驗不是線性而是跳躍性 仿佛攝像機在不停地轉動,視覺效果是三百六十度而非平面推進.雖然是很絢的閱讀體驗,但是這麼花哨的處理方式不免讓人覺得影響閱讀,而且如果太多的注意花在挑戰構圖極限上,不免讓人產生故事被削弱的感覺

我對於這本的故事並沒有特別強烈的印象,當然不覺得很差勁,不過如果每一個章節都能預料到走向,確實還是滿掃興的事情.當然你可以說,這是batman,你能期待他變出什麼花樣?大概也就是因為如此,所以才更追求畫面的刺激程度吧.
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胡渣子batman太帶感了w心理活動的描述(就我的口味來說)有點太依靠文字.不過在這些描述當中也有我非常喜歡的台詞,所以算是扯平了吧

此外同學們還給我推薦了三本graphic novel(現在想來graphic novel其實比較像是日漫裡一本完結的那種)
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從左到右是MAUS,WATCHMEN,V FOR VENDETTA 其中Watchmen這本被美媒称为最伟大的novel之一,不是graphic novel而是novel,可见其影响超越了艺术分类.下面是內頁展示:
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2010’10.21・Thu

又是一年CD,我卻不能坐攤兒

其實坐攤兒什麼的都是浮雲,只是某唐出了小說本居然吊人胃口不讓我看完全搶先版嚶嚶嚶TAT而且還是策瑜本TAT唐唐唐某你這廝真是壞透了追打之0-00.gifwwww

於是借此機會做個小廣告請點下方:
毀冷組官博-(雖然叫官博其實背後只有三個虛弱的影子這樣可以嗎-V-)-
BTW,把我這種常年出苦力的家伙也寫在正左方實在是令人受寵若驚0-19.gif
我會爹媽一起甘八的,大洋彼岸也不能輸!太平洋什麼的用勺子舀舀個一萬年大概也能干?!總之我會努力成長的?!0-19.gif(所以說你到底要干什麼)

由於一個月沒有更新FC2居然給我祭出"不更新就給你上廣告噢~"這一招,果然狠毒,我果然馬上感覺到非更不可!其實能寫的東西很多只是實在太忙(?或者說是煩躁)完全沒有辦法飄過來...今天晚上從九點就開始對著電腦搗鼓Ai和Ps然後不知道為何雄心滿滿地看了一疊兒復雜到死的教程結果還是以失敗告終...現在我的心情只想砸 室友的 電 腦 啊啊啊因為人家畢竟是Mac不捨得!!

(我:誒,ZY,想換電腦了麼?
室友:你..你想做什麼..
.)

內啥,你懂的.

突然發現法律課的論文十一月一日交終稿.我深深覺得,我室友的電腦大概保不住了.

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